「ゴッド・オブ・ウォー2 終焉への序曲 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者16人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
謎解きに疑問
投稿日:2008-08-31




前作も楽しかったのでベスト版が出たので購入しました。武器が増えたりはしていますが前作とほとんど変わりません。キャラクターや世界観は凄く良いし戦闘も面白いんだけど理不尽としか思えない謎解きやゲームの進行のわかりずらさが勿体ないです。そういうのを考えるのが楽しい人にとってはいいけど戦闘を適度に楽しんで映画を見ているようにストーリーをどんどん進めて行きたいってタイプの人には苦痛です。
例としては”像を2個使って高い所に登るところで片方の像を一時的に高く上がるがる床の上(要はクレーンみたいなもの)に乗せて上に上げ、その床が元の高さに戻る前にもう一つの像をその下に挟む”というところがあるのですが、答えに伴うプレイヤーの行うべき操作がアナログ過ぎて腑に落ちません。攻略サイトを見ながらなのですぐに答えはわかるのですが実際画面で見ると"これ普通にやってたら気付かないだろ"って思います。
他にもレバーを引くと高いところにある柵が一時的に開き、そこが閉じる前に気流に乗って飛んで入るところがあるのですがほんと滑り込みセーフってくらいシビアなタイミングでここまでする必要あったのかって思うところがありました。
ステージも一度行ったところも含め、色々行き来するため次にどこに行けばいいのかがわかりにくいです。そのせいで数十分彷徨うことになったり、道なき道を探して十数分彷徨うことになったりもうちょっと簡略化するなり、次に行くところを示すようなガイドがあったら良いと思います。
キャラクター、世界観、映像などは文句なしに満点です。壮大で映画の様に魅せられる点が良い所だと思うのですがゲームを進める上でのテンポの悪さが足を引っ張ってしまっていて勿体ないです。個人的には致命的です。
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Q.ゴッドオブウォー 攻略についてgodofwar 攻略で悩んでいます。the architec...
ゴッドオブウォー 攻略についてgodofwar 攻略で悩んでいます。the architect's tomb でボタン踏んで移動床こえて・・・扉に間に合いません。動画も見て真似しましたが無理でした。 なんかコツあります? 惜しいとかの次元ではなく三秒くらい足りない感じです。
A.移動床と歯車のような刃が動いているとこですね?床と刃が平行して動くというのはあまりなかったと思いますので、たいていはひとつ跳び移ると次もすぐに跳べる状態になっていると思います。あとはタイミングよく跳べるように、練習あるのみですね。次の床が正面に来たときだけを狙って跳ぶのではなく、斜めでも跳べそうなら跳んでみて下さい。それだけでも少しは早く進めると思います。補足について実際に何度か扉を開けて試してみましたが、開いている時間は同じぐらいのように思います。扉がきっちり開くまでスイッチに乗っていますか?スイッチに数秒乗っているとすぐに画面が扉に寄りますし、閉まるまで振り子時計のような音が鳴りますので、開いたらわかると思います。また、スイッチに乗ったままでも、音が鳴り終わると扉は閉まります。扉が開く時の一連の演出があったうえで、閉まるまでに差があるならバグかもしれないですね。
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